今日(8月14日),美術總監(jiān)楊奇再次談到了游戲的泄露問題,表示接下來恐怕將是非常刺激的一周,面對游戲泄露,自己無可奈何,還得寬慰同事,淡然處之。楊奇表示,《黑神話》的劇情立意并不艱深,且自己看了不少內容解析視頻以及玩家們的討論,一些令人拍案的點子,也會嘗試做進游戲里,一起來看下。
截至發(fā)稿前,“黑神話悟空泄露”已登上微博熱搜第31名。
原文:
【余六日】
接下來,恐怕會是非常刺激的一周了,游戲信息泄露儼然已成行業(yè)難題,算是一種關注之切吧,說疼也是真的有點疼。無可奈何的同時,還得寬慰內部同學,務必放松心情,淡然處之。黑猴子的劇情立意其實并不艱深,游戲的敘事所長或在故事的帶入方式而已。過去四年,我看了不少內容解析視頻以及玩家們的討論,許多猜測之玄虛離奇,已經超乎想象。其中不乏令人拍案的點子,也會嘗試做進游戲里,這四年的相互扶持,相互啟發(fā),對于我們來說是一段漫長而美妙的經歷?;蛟S在游戲正式開啟的那一刻,當這些交織的情感與驚喜一并打開,才有可能成為某個值得回憶的瞬間;當然,也希望這個瞬間值得大家的等待與守護。(罷了... 老師們還是忘記劇透,先來跑跑分吧!
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