最近,奧運(yùn)冠軍全紅嬋帶火了一款名為"烏龜對(duì)對(duì)碰"的游戲火速出圈。
消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)數(shù)包盲袋或者盲盒,每包里面有一個(gè)烏龜,并許愿一種顏色。如果拆出的烏龜顏色與買(mǎi)家許愿的顏色一致,或拆出兩只相同顏色的烏龜,主播會(huì)額外加拆一包,最終,所有拆開(kāi)的盲盒、盲袋都?xì)w買(mǎi)家所有。
心理專(zhuān)家表示,這種"盲盒"+對(duì)對(duì)碰"玩法"的模式,抓住了消費(fèi)者的心理,觀(guān)看直播的人也能夠感受到一種強(qiáng)烈的參與感和互動(dòng)感。
然而,這款游戲本質(zhì)的內(nèi)核跟讓人上頭的游戲一樣,未成年人形成沉迷的可能性更高。因此,家長(zhǎng)如果發(fā)現(xiàn)孩子有上癮傾向時(shí),應(yīng)加以干預(yù)。
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